¿Cuándo
atacar en ajedrez?, tal vez sea una de las decisiones más
complicadas que se pueden tomar a lo largo de una
partida y de ella depende, en muchas ocasiones, la
victoria o la derrota. Habrá situaciones donde un
jugador se puede lanzar al ataque por pura intuición,
pero existen ciertas reglas que hay que conocer y que se
podrán aplicar en determinadas ocasiones. Veamos alguna
de ellas:
-
La
primera norma a seguir es sencilla: no ataques
cuando tus piezas no estén bien desarrolladas, esto
te llevará invariablemente a la derrota. No es muy
complicado darse cuenta de esta circunstancia
aunque llevemos poco tiempo jugando al ajedrez. En
la siguiente partida se puede comprender claramente
este concepto, en la jugada 9 las blancas quisieron
ganar material cuando estaban sin desarrollar, las
negras lo aprovecharon para hacerse con el centro y
la posición fue totalmente suya: Nagy
- Adam.
-
Ruptura
en el centro de peones: esta es una de las
decisiones más difíciles que hay que tomar en una
partida. En la mayoría de aperturas el centro de
peones queda establecido y se mantiene durante
muchas jugadas, pero llegará un momento en que uno
de los dos jugadores tendrá que decidirse a
romperlo para que la posición se abra y de este
modo poder dar libertad a las piezas menores.
Evidentemente, romperá el centro el bando que tenga
sus piezas mejor colocadas, es decir, las piezas que
tras la ruptura sean más activas. Veamos un ejemplo
para clarificar el concepto:
Tahl
- Larsen, Portoroz 1958
Ver
diagrama en texto
Vemos
como las negras están sin enrocar a pesar de que la
partida está bastante avanzada. Además las piezas
blancas son más activas, sobre todo el alfil de b3 y la
torre de d1. Con esto, sin necesidad de más, se puede
intentar romper el centro de peones. Tahl procedió a la
preceptiva ruptura con 19.e5. Si al realizar la
ruptura el peón ataca a otra pieza, como es el caso, ésta
será más efectiva, ya que obliga al rival a cambiar el
peón (o retirar la pieza) y se abren muchos espacios.
Tras 19...dxe5 Tahl ya tiene la columna 'd'
abierta para su dama y torre, y libera la casilla e4
para el caballo. A continuación podéis seguir la
partida al completo, lo cual puede resultar muy
interesante para ver como Larsen trató de colocar
piezas menores o la dama en la casilla e5 para intentar
evitar la ruptura y como Tahl no se detuvo hasta
conseguir espacio para poder hacerla: Tahl
- Larsen.
-
Ataques
por el centro: este apartado es para jugadores que
no teman correr riesgos, ya que entraña realizar
algún golpe táctico. Se trata de aprovechar que el
rey enemigo está en el centro sin enrocar, si además
el rival tiene alguna pieza sin desarrollar, mejor.
La idea es sacrificar una pieza contra alguno de los
peones centrales (e6, e5, d6, d5) y de esta forma
abrir una columna que vaya directamente sobre el
rey. Siempre hay que contar con la posibilidad de
dar algún jaque y que nuestras piezas se puedan
incorporar al ataque con rapidez. La pieza de menos
se compensará por tener la iniciativa y por lo
expuesto del rey enemigo. Veamos 3 partidas de
ejemplo:
-
Enroques
opuestos. Si te gustan las posiciones complicadas y
las partidas llenas de tensión, sin duda disfrutarás
con las posiciones con enroques opuestos. En este
tipo de partidas, donde ambos bandos atacan contra
el enroque, el tiempo es lo más valioso, el que
primero percuta contra la muralla rival es el que más
posibilidades tendrá de vencer. En muchas ocasiones
es bueno sacrificar uno de nuestros peones del
flanco contrario a nuestro enroque, eso no debilitará
nuestra defensa y creará una columna abierta que irá
directamente contra el enroque rival. Veamos un
ejemplo de enroques opuestos donde las blancas
jugaron con gran energía y abrieron muchos huecos
por donde poder atacar, toda una joya: Ver
partida.
-
Ataque
a la bayoneta: se basa en lanzar una avalancha de
peones en uno de los dos flancos, habitualmente se
hace en el flanco donde haya enrocado nuestro rival.
Si se opta por esta segunda opción, lo lógico es
lanzar los peones contra el enroque para deshacerlo
y abrir columnas por donde poder atacar. Por cierto,
en el apartado siguiente se explica como combatir
este tipo de ataques con un contraataque (a veces la
mejor defensa es un buen ataque). Veamos un ejemplo,
en una posición que se ha jugado en multitud de
ocasiones en partidas de torneo, donde se puede ver
un ataque a la bayoneta:
Ver
diagrama en texto
Como
vemos, las blancas están haciendo un ataque a la
bayoneta en el flanco de rey, esos peones buscarán
percutir contra el enroque. Esto creará huecos por los
que poder atacar, pero dejará indefenso al rey por lo
que hay que esperar algún contraataque de las negras.
Por eso hay que jugar con cuidado, de hecho esta línea
da un número similar de victorias a ambos bandos.
Veamos una partida completa en la posición del
diagrama: Westerinen
- Hillenbrand.
-
Cuando
se ataca en un flanco en muchas ocasiones no se
domina el centro, ya que nuestras piezas se hayan
situadas en dicho flanco. Esta situación puede ser
de doble filo, ya que nuestro rival puede lanzar un
contraataque en el centro y ponernos en ciertos
aprietos. De hecho Nimzowitsch expresó que la forma
más efectiva de prevenir un ataque en el flanco es
dominar el centro de forma abusiva, lo que él
llamaba centralización. Así que ya sabéis,
lo mejor receta contra un ataque en un flanco es
lanzar un contraataque en el centro. Cuidado, porque
estas maniobras requieren mucho cálculo, ya que no
siempre serán efectivas. Veamos un ejemplo:
Ver
diagrama en texto
Las
blancas están forzando la situación en el flanco de
rey, sus alfiles apuntan al enroque negro y los peones
van al ataque. Aun así varias de sus piezas controlan
el centro, pero no es suficiente. 1...d5 PELIGRO,
se busca abrir la diagonal que va contra el rey 2.e5
c5 3.cxd5 Txd5 4.Rg1 Td2 5.Cfe3 Dc6 La situación
era peligrosísima para las negras, pero al romper el
centro ha cambiado la dinámica de la partida 180º.
-
Continuando
con el párrafo anterior, el contraataque no sólo
se puede lanzar en el centro, también es posible
lanzarlo en el flanco opuesto. Veamos un ejemplo en
una partida de competición, que podéis reproducir
completa, donde las blancas se lanzan al ataque con
una avalancha de peones contra el enroque, las
negras no se ponen nerviosas y contraatacan por el
flanco opuesto dando la vuelta a la situación: Bibby
- Mestel.
Incluso el contraataque puede llegar en el flanco
agredido, pero este es el más complicado de todos y
el que requiere unos cálculos más finos, ya que se
plantea una guerra con el cuchillo entre los dientes
donde casi seguro que no habrá un empate.
No
olvidéis que estos consejos sólo se pueden aplicar en
ciertas ocasiones, en otras os tendréis que dejar guiar
por vuestra intuición y vuestra experiencia. Por último,
un consejo que considero imprescindible: cuando ataquéis
tenéis que hacerlo con energía, de nada os servirá
haber iniciado las hostilidades si luego jugáis de
forma pasiva. No lo olvidéis, para triunfar en una
partida de ataque hay que apretar al máximo y no dar un
respiro al rival. |