-
Al
principio de la partida es importante desarrollar
nuestras piezas con rapidez. Tratad de mover primero
vuestros caballos y alfiles.
-
Para
permitir la rápida salida de los alfiles es
conveniente que el primer movimiento sea el de uno
de los peones centrales (el e y el d).
-
En
el inicio de la partida tratad de no mover vuestra
Dama, si la sacáis demasiado pronto puede ser
amenazada por otras piezas, lo que retrasaría
vuestro desarrollo.
-
En
esta fase también tenéis que intentar no mover la
misma pieza dos veces seguidas, es perder un tiempo
que vuestro rival puede aprovechar para ir poniendo
piezas en acción.
-
Es
importante que tratéis de dominar el centro del
tablero, bien con vuestros peones o con el resto de
piezas.
-
En
cuanto a las Torres, siempre hay que buscar que estén
conectadas entre si (que no haya piezas situadas
entre ellas), de este modo se apoyan mutuamente y
son más peligrosas. Un ejemplo de torres conectadas
(las blancas):
Peones
blancos: a2, b2, c2, d3, e4, f2, g2, h2
Caballos
blancos: c3, f3
Alfiles
blancos: c4, g5
Torres
blancas: a1, f1
Dama
blanca: e2
Rey
blanco: g1
Peones
negros: a7, b7, c7, d6, e6, f7, g6, h7
Caballos
negros: d7, f6
Alfiles
negros: c8, g7
Torres
negras: a8, f8
Dama
negra: d8
Rey
negro: g8 |
Peones
blancos: a3, b2, d3, e2, f2, g3, h2
Alfil
blanco: g2
Torre
blanca: c1
Rey
blanco: g1
Peones
negros: a7, b7, d7, e6, f5, g6, h7
Alfil
negro: f7
Torre
negra: f8
Rey
negro: g7 |
-
Mantened
a vuestro Rey protegido, el enroque es un buen
sistema para que no puedan amenazarle. Más tarde,
cuando la partida esté mucho más avanzada y ya no
queden demasiadas piezas en el tablero, podéis
sacar al Rey de su fortaleza y que avance por el
tablero. Veréis que en estas situaciones se
convierte en una poderosa arma, ya que se puede mover
en todas las direcciones.
-
El
valor del alfil suele ser considerado algo mayor que
el del caballo. Esto es algo relativo, si la posición
es muy cerrada (con muchas piezas y peones) el
caballo se desenvuelve mejor; pero si la posición
es abierta, con pocas piezas y las diagonales
abiertas, el alfil es decisivo ya que sirve realizar
tareas defensivas y ofensivas al mismo tiempo.
-
Es
importante que los principiantes traten de realizar
combinaciones con sacrificios de piezas, esto le
ayudará a desarrollar su imaginación y su
comprensión del juego. Al principio este tipo de
jugadas les conducirán a la derrota, pero la experiencia
les servirá en muchos aspectos.
-
Y
por supuesto, jugad todas las partidas que podáis,
esa es la mejor manera de progresar. No os vengáis
abajo con las derrotas, se aprende más de una
partida perdida que de 100 ganadas.
|