Curiosidades
- Bloque 17
Una
batalla que se decidió por una partida de ajedrez
Retrocedamos en el tiempo y situémonos en el año 1776.
Los
ingleses ejercen su dominio como conquistadores en los
Estados Unidos y los habitantes del país se han revelado
antes los invasores: estamos en la Guerra de la Independencia. El
ejército inglés ha inflingido una derrota tras otra a
las tropas estadounidenses, que se encuentran al borde de
la extenuación. Al mando del ejército rebelde
se encuentra George Washington, sus hombres están
desmoralizados y el general decide intentar una operación
muy arriesgada para tratar de cambiar el rumbo de la
guerra.
La idea de Washington consistía en lanzar un ataque sorpresa sobre
el ejército inglés cruzando el río Delaware durante la
noche. Para su desgracia, los espías ingleses descubrieron
el plan y enviaron un
mensaje al general Rahl para que tomase las medidas
pertinentes. Pero el
general, en el momento de ir a recibir el mensaje, se
encontraba enfrascado en una apasionante partida
de ajedrez, por lo que metió el pedazo de papel en uno de los bolsillos de su guerrera
sin ni siquiera
llegar a leerlo. Cualquiera que haya jugado una partida de
ajedrez comprenderá el ensimismamiento del general y su
abandono de la realidad.
El ataque de las tropas de Washington cogió por sorpresa
a los ingleses, que fueron barridos del campo de batalla.
Los rebeldes capturaron a más de 1000 soldados ingleses
en una exitosa operación que supuso un punto de
inflexión en el devenir de la guerra. En la guerrera del
general se encontró la nota que avisaba de los planes de
Washington.
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El
entusiasmo de jugar contra tu ídolo
Hace décadas las partidas simultáneas jugadas por
maestros eran muy populares, no sólo suponían un éxito de
participación, también lo eran de asistencia de
público. Los aficionados estaban deseosos de poder ver
en directo a sus grandes ídolos y las sesiones de
simultáneas les permitía tenerles muy cerca, tanto que
con extender la mano podrían tocarles.
Esta anécdota corresponde a unas simultáneas dadas por
el Doctor Siegbert Tarrasch, jugador que tenía una
auténtica legión de seguidores y discípulos que
seguían al pie de la letra todas las recomendaciones
que éste hacía sobre el juego. Al terminar la
sesión Tarrasch se acercó a uno de los participantes y
le comentó: "Interesante partida, pero ¿por
qué ha movido solamente los peones?". A lo
que su rival contestó: "Tanto deseaba jugar
contra usted, que no pude jugar al ajedrez, me dejé
enseñar de mis amigos el movimiento de los peones al
menos. Sin duda, todavía tengo que aprender algo".
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Las
cinco damas de Alekhine
Esta es una de las partidas más famosas de la historia
del ajedrez... pero es falsa, una invención de la
retorcida mente de Alekhine, que se le ocurrió situar
cinco damas en el tablero para causar la admiración de
entendidos y público en general. Una partida eléctrica
cuyo desarrollo es demasiado surrealista como para poder
darle crédito, al menos quedémonos con la creatividad
mostrada, una vez más, por Alekhine:
Alekhine
- Grigoriev
Moscú
1915
1.e4 e6
2.d4 d5 3.Cc3 Cf6 4.Ag5 Ab4 5.e5 h6 6.exf6 hxg5
7.fxg7 Tg8 8.h4 gxh4 9.Dg4 Ae7 10.g3 c5 11.gxh4
cxd4 12.h5 dxc3 13.h6 cxb2 14.Tb1 Da5+ 15.Re2
Dxa2 16.h7 Dxb1 17.hxg8=D+ Rd7 18.Dxf7 Dxc2+
19.Rf3 Cc6 20.Dfxe6+ Rc7 21.Df4+ Rb6 22.Dee3+
Ac5 23.g8=D b1=D 24.Th6 1–0
Después
de la jugada 23. Cinco damas en el tablero
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Cuando Alekhine creó esta partida tal vez no sabía que
unas décadas antes se había jugado otra partida, entre
jugadores prácticamente desconocidos, en la que se dio
una posición con 5 damas. Estoy seguro que de haberlo
sabido, Alekhine hubiese creado una partida con 6 damas.
Veamos la posición donde 5 damas se dieron cita dentro
de un tablero y como la partida llegó a su fin. Tresling
- Benima Winschoten
1896
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diagrama en texto
1.Dxf8+
Dxf8 2.Dxf8+ Rxf8 3.De8++ 1–0
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