Curiosidades
- Bloque 13
La
ruleta y el azar decidieron la lucha por el campeonato
del mundo de ajedrez
En el ciclo de candidatos del
año 1984 se tomó una decisión cuanto menos
cuestionable. Este torneo se disputaba por eliminatorias
a varias partidas y la polémica llegó en el modo
elegido para deshacer un hipotético empate: la
organización decidió que el desempate se decidiría en
la ruleta de un casino.
El empate no se hizo esperar, en la primera ronda
Smyslov y Hübner finalizaron sus 14 partidas con un
resultado de 7-7. Se procedió entonces al sorteo de
colores para la ruleta, Smyslov llevaba los números
rojos y Robert Hübner los
negros, el suspense se adueñó de la sala cuando la
ruleta comenzó a girar. Pero el azar decidió burlarse
de los presentes al hacer que la bolita cayese en el 0,
único número que no está representado por ambos
colores ya que es de color verde. En el segundo intento la bola cayó en un
número rojo, por lo que el veterano Smsylov superó los
cuartos de final... no parece la forma más justa de
decidir un asunto tan importante como una eliminatoria
de un torneo de candidatos.
|
Represión
policial contra el ajedrez
No creo que nadie se vaya a sorprender si digo que la
policía de Estados Unidos se ha caracterizado por
extralimitarse en ciertos asuntos, existen varios ejemplos
de ello a lo largo de la historia. Lo de esta historia
raya lo esperpéntico y lo ridículo.
Situémonos en la ciudad de Cleveland en el año 1973, en
un club de ajedrez se ha organizado un torneo y todo
discurre con normalidad... hasta que en la sala de juego
hace su aparición la policía, que ante la sorpresa
general se dispone a hacer una redada. Amparándose en la
ley contra el juego en ese Estado, los policías
detuvieron al director del torneo y confiscaron todas las
piezas y tableros de ajedrez bajo los cargos de posesión
de mecanismos de juegos de azar. Asimismo se llevaron los
premios del torneo bajo la acusación de ser los premios
de las apuestas. Resulta
realmente
surrealista que alguien pueda considerar el ajedrez como
un juego de azar practicado por ludópatas.
Este no es el primer encontronazo del ajedrez con la
justicia, muchos jugadores de ajedrez por correspondencia
pueden relatar como sus cartas fueron interceptadas y cómo
por ello fueron acusados de espías al utilizar un código
desconocido... que no era otro que la notación de las
partidas de ajedrez. Esto le llegó a ocurrir al
ex-campeón del mundo Wilhelm Steinitz en New York.
|
Los
ajedrecistas resolvieron el enigma
En la II Guerra Mundial no sólo se peleaba en los campos
de batalla, los servicios de espionaje trabajaban a toda
máquina ya que podían resultar decisivos en el resultado
de la contienda. Una de las grandes luchas consistió en
buscar un código que el enemigo no pudiese descifrar para
de ese modo poder enviar mensajes que no pudiesen ser
interceptados.
Si se utilizaba un sólo código, tarde o temprano sería
descifrado. Por eso ambos bandos trabajaban
afanosamente en una máquina que hiciese que el código
pudiese cambiar cada cierto tiempo. Fue así como nació
la famosa máquina enigma, capaz de cambiar su código
cada pocas horas. El receptor tendría información de las
horas y los códigos que usaba la máquina y de esa forma
podría interpretar el mensaje sin que el enemigo pudiese
hacerlo. Cada avión, submarino, tanque o barco llevaba
una de estas máquinas.
Cuando capturaban algún avión o cualquier otro artefacto enemigo los aliados se hacían
con la máquina enigma, pero tras muchos estudios no
consiguieron descifrar sus
misterios. Fue entonces cuando se puso a trabajar a las
mentes más brillantes para tratar de solucionar el enigma
de 'Enigma'. Entre ellos se encontraban los ajedrecistas
Conel Hugh Alexander, Harry Golombek y Stuart Milner-Barry,
que resultaron básicos en los trabajos de desciframiento. Finalmente se consiguió resolver el misterio de
Enigma, lo que resultó vital en el triunfo final de los
aliados sobre el horror nazi.
|
|
Capablanca, el jugador infalible al que nada se le
escapaba en un tablero de ajedrez... pero no siempre,
como demuestra esta curiosa anécdota. El campeón
cubano se
desplazó a Karlsbad para medirse a otros 21 jugadores
por el triunfo en uno de los torneos más prestigiosos
de la época. Eran los tiempos dorados de Capablanca, ya no
era campeón del mundo pero seguía siendo un jugador imbatible.
Se llegó a la ronda 16 con Capablanca líder del torneo
e imbatido. Enfrente tenía al alemán Fritz Sämisch,
que no estaba teniendo un buen torneo, por lo que todo hacía
indicar que el cubano sumaría un nuevo triunfo...
¿todo?, hubo algo que no entraba en los planes de
Capablanca y que trastocó por completo su juego en esta
partida.
|
Capablanca se había desplazado a Karlsbad junto a su amante,
que se alojaba con él en la misma habitación
de hotel. Durante la ronda 16 la mujer de Capablanca apareció
por sorpresa en la sala de juego, mientras tanto su amante esperaba el
final de la partida en su habitación. Capablanca se puso
sumamente nervioso ante esta situación perdiendo la
compostura. Era su turno de mover, pero en tal estado de
tensión realizó el primer movimiento que se le pasó por la
cabeza sin detenerse a razonar. El resultado fue un error
garrafal que le costó la partida y el torneo, ya que
finalizó segundo a sólo medio punto del vencedor. Veamos el
error de Capablanca, que se produjo en la jugada 9:
Sämisch
- Capablanca
Karlsbad
1929
NOT. FEN:
r1bqk2r/p1p2ppp/1pnp1n2/4p3/2PPP3/P1PBBP2/6PP/R2QK1NR b KQkq - 0 9
En
esta posición Capablanca jugó 9...Aa6, perdiendo su
caballo tras 10.Da4 |
|