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Un niño destrozando el silicio... a la ciega

Nigel Short sentado ante la computadora con los ojos vendados

Nigel Short jugando a la ciega ante Sargon

Short, Nigel - Computadora Sargon

Hollenstedt 1980

1.e4 e6 2.d4 d5 3.e5 Cc6 4.Dg4 f5 5.Df4 Ab4+ 6.c3 Af8 7.h4 Ch6 8.Ch3 De7 9.Dg3 Cf7 10.Cf4 Ad7 11.Ch5 Cfd8 12.Ae2 Tb8 13.Cd2 b5 14.Cf3 Df7 15.Cg5 De7 16.Cxh7 Ac8 17.C5f6+ gxf6 18.Cxf6+ Rf7 19.Ah5+ Txh5 20.Dg8++ 1–0

 

Después de 16...Ac8

 

         Con este curioso reto se quiso probar el nivel de la computadora Sargon, enfrentando al artilugio contra el niño prodigio Nigel Short, que disputó la partida sin ver el tablero. Los creadores de la computadora eligieron ese nombre en honor del Rey Sargon de Akkad, monarca arcadio que vivió en torno al 2300 a. C. y que fue el primer soberano que se lanzó a la conquista del mundo entero llegando a dominar una vasta extensión de territorios en Asia.

Grabado en piedra del rey Sargon, que aparece de perfil

Rey Sargon de Akkad

          Esta computadora alcanzó gran fama al ser la vencedora del primer torneo para microprocesadores. Por este motivo se quiso probar su fuerza real midiéndola al joven talento de 15 años, otrora niño prodigio, Nigel Short. El jovenzuelo destrozó las ilusiones de los programadores de Sargon al derrotar de forma contundente al 'monstruito' de silicio, demostrando uno de los principios elementales del ajedrez: si no te desarrollas correctamente puedes perder la partida con rapidez... las computadoras todavía tenían mucho que 'aprender', por el momento eran incapaces de ver el peligro que se escondía detrás de un sacrificio de pieza y estratégicamente eran muy pobres.

           Sargon fue derrotada de nuevo por un gran maestro en 1983, en esta ocasión fue el veterano Mikhail Botvinnik (ex-campeón del mundo) el encargado de mostrar sus carencias y recordar que el camino a recorrer todavía era muy largo.

 

 

 

 

 

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